Rush Hour é um jogo de lógica clássico projetado para testar habilidades de resolução de problemas e pensamento espacial. O jogo foi desenhado por Nob Yoshigahara em 1996 e posteriormente popularizado pela ThinkFun. O objetivo do jogo é que os jogadores libertem o “carro vermelho” do engarrafamento, movendo outros veículos dentro de um espaço limitado.
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